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腾讯海外战略逆袭日本亚文化腾讯再投日本游戏公司

发布时间:2021-01-20 08:45:08 阅读: 来源:抑雾剂厂家

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12月15日上方网消息 周末,腾讯公司宣布再次投资日本游戏公司,以拓展自己的手游业务。本次腾讯公司标的为日本Aiming游戏公司,双方合作主要为基于平台的游戏分发,包括腾讯公司引入Aiming旗下手游并进行本土化开发,而Aiming则负责腾讯所开发手游在日本区的推广业务。

Aiming非唯一渠道 腾讯公司遍地开花

本次腾讯投资数额没有公布,但根据《华尔街日报》和相关消息人数透露,投资数额并不大,腾讯只获得Aiming少数股权。按照双方协议,腾讯将在中国大陆、中国香港和中国澳门发行Aiming的游戏,而Aiming将帮助把腾讯的游戏推向日本市场。

合作协议中提到,Aiming将会“把腾讯的游戏以非独代的形式推广至日本”,这说明,在此次投资合作过后,其他的日本游戏开发商、发行商仍有可能与腾讯取得合作,通过本土化、代理发行的方式将腾讯游戏在日本推广。事实上,这是腾讯在上周一星期内与日本手游签订的第二笔合作。上周早些时候腾讯与另一家日本手游开发商GungHo Online Entertainment 签订协议,明年将把其开发的《Puzzle & Dragons(火龙之怒)》引入中国。

资深财经评论家认为,腾讯公司舍近求远,连连投资海外手游厂商,包括早些时候5亿美元投资韩国的 CJ Games、2亿美金投资的Riot Games,都说明腾讯的野心不仅仅在于国内手游市场。同时,面对阿里和众多跨行投资手游的压力,腾讯瞄准多个海外公司无可厚非,将进一步开拓海外市场。

瞄准亚文化 加速布局日本市场

据了解,Aiming成立于2011年,现规模达到约400名员工。其所开发的游戏包括,日本少有的3D-MMORPG游戏《侍道(Blade Chronicle)》和PRG卡牌游戏《圣骑之王(Lord of Knights)》等。今年,Aiming公司手游作品《剑与魔法王国:古代女神》(《Logres of Swords and Sorcery)》表现抢眼,虽然是少见的MMRPG,但在上月曾登上日本App Store畅销榜第二。

从该游戏官网可以发现,《剑与魔法王国:古代女神》延续了日本动漫擅长的萌系风格,游戏界面更是宛如日本动画场景。本次选择Aiming进行合作,有业内人士猜测,腾讯将越来越重视萌、宅、腐等亚文化元素,以更好贴近日本市场,同时在国内也期待能收获更多二次元的玩家。

在此之前,日本市场对中国厂商来说稍显封闭,日本本土文化的强势导致日本市场的排外属性。很多中国游戏厂商虽然垂涎日本市场,但对进军日本持敬而远之的观望态度。腾讯无疑充当了在日本市场的吃螃蟹者,其接二连三的投资动作,是其面对国内手游市场空前激烈的竞争而作出的应变措施。在其他巨头苏醒过后,日本市场可能成为国内厂商投资的新圈地。

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